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목록알고리즘/Dynamic Programming (1)
김재욱의 이모저모
dynamic programming을 이용한 알고리즘 문제풀이
문제 N x M 크기 벌집은 육각형이 가로 N칸이 한 줄로 이어져 있고, 이 줄이 모두 M 줄 있는 형태이다. 예를 들어, 아래 그림은 4 x 3 크기 벌집이다. 벌집의 각 칸마다 (x, y) 형태로 좌표값이 주어지는데, 이는 위에서 x번째 줄, 왼쪽으로부터 y번째 칸에 있다는 뜻이다. 가장 왼쪽 위 칸은 (1, 1)이고, 가장 오른쪽 아래의 칸은 (M, N)이다. 각 칸마다 꿀이 들어있고, 벌이 해당하는 칸을 방문하면 이 꿀을 먹을 수 있다. 처음 벌은 (1, 1)에 있다. 매번 벌은 자신이 있는 육각형의 바로 오른쪽에 인접한 칸, 또는 대각선으로 오른쪽 아래에 인접한 칸으로 이동할 수 있다. 예를 들면 (2, 1)에 있는 벌은 (2, 2) 또는 (3, 2)로 이동할 수 있다. 벌이 (M, N)에 도착..
알고리즘/Dynamic Programming
2023. 5. 29. 00:12